Latest Post

Java NetBeans



Bertemu lagi ,Der...!!
kali ini saya akan memberikan sedikit pengetahuan saya dengan membagikan code seputar pemrograman java object ,kali ini saya menggunakan platform Java NetBeans IDE 8.1 jika belum punya alangkah baiknya untuk menginstall terlebih dahulu ,der....!!
silahkan download melalui website reminya : https://netbeans.org/

Maaf ,Der...!! saat ini saya tidak membahas cara menginstall NetBeans nya ,lain kali bila ada waktu saya share di sini .

Langsung aja deh topik utamanya untuk Membuat Object Dengan Java NetBeans [Boneka]
Langkah-langkahnya :
  1. Buatlah project baru ,misal : Latihan
  2. Buatlah 2 Java Class ( beri nama Canvas.class dan MainPanel.class ) .
Selanjutnya copy source code dibawah ini ,kemudian paste-kan di dalam Canvas.class -nya .

package Latihan;

import java.awt.geom.GeneralPath;
import javax.swing.JFrame;
/**
 *
 * @author ACER
 */
public class Canvas {

    /**
     * @param args the command line arguments
     */
    public static void main(String[] args) {
        // TODO code application logic here
        JFrame frame= new JFrame();
        frame.setTitle("Belajar Object Java :");
        frame.setLocationRelativeTo(frame);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
       
        MainPanel panel= new MainPanel();
        frame.getContentPane().add(panel);
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);
       
        GeneralPath p = new GeneralPath(GeneralPath.WIND_NON_ZERO);
        p.moveTo(100.f, 0);
    }
}


 Selanjutnta copy source code dibawah ini ,kemudian paste-kan di dalam MainPanel.class -nya .


 package Latihan;

import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import javax.swing.JPanel;

/**
 *
 * @author ACER
 */
public class MainPanel extends JPanel{
    public MainPanel(){
        this.setPreferredSize(new Dimension(400, 400));
        this.setBackground(Color.WHITE);
    }
    @Override
    public void paintComponent(Graphics g){
        super.paintComponent(g);
        Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
        //Kepala
        g.setColor(Color.GREEN);
        g.fillOval(150, 100, 300, 220);
        //Telinga
        g.setColor(Color.BLUE);
        g.fillOval(120, 155, 35, 90);
        g.fillOval(445, 155, 35, 90);
        //Mata
        g.setColor(Color.WHITE);
        g.fillOval(210, 125, 50, 50);
        g.fillOval(350, 125, 50, 50);
        g.setColor(Color.BLACK);
        g.fillOval(225, 145, 20, 30);
        g.fillOval(365, 145, 20, 30);
        //Mulut
        g.setColor(Color.ORANGE);
        g.fillOval(230, 260, 150, 30);
        //Badan
        g.setColor(Color.ORANGE);
        g.fillRoundRect(230, 315, 140, 100, 40, 40);
        //Tangan dan Kaki
        g.setColor(Color.DARK_GRAY);
        g.fillOval(165, 325, 70, 20);
        g.fillOval(365, 325, 70, 20);
        g.fillOval(260, 410, 20, 70);
        g.fillOval(320, 410, 20, 70);
        g.fillOval(260, 465, 50, 20);
        g.fillOval(320, 465, 50, 20);
        //Topi
        g.setColor(Color.PINK);
        g.fillArc(205, 35, 180, 140, 190, -200);
        g.setColor(Color.RED);
        g.fillArc(150, 80, 290, 60, 210, -240);
        //Hidung
        g.setColor(Color.RED);
        g.fillArc(250, 145, 120, 80, 290, -45);
      
    }
}

Selesai.
Selanjutnya tinggal di running aja . Misal dengan SHIFT + F6

Good Luck,Der...!!

Happy Code,ya...... :)

Java NetBeans


Bertemu lagi ,Der...!!
kali ini saya akan memberikan sedikit pengetahuan saya dengan membagikan code seputar pemrograman java object ,kali ini saya menggunakan platform Java NetBeans IDE 8.1 jika belum punya alangkah baiknya untuk menginstall terlebih dahulu ,der....!!
silahkan download melalui website reminya : https://netbeans.org/

Maaf ,Der...!! saat ini saya tidak membahas cara menginstall NetBeans nya ,lain kali bila ada waktu saya share di sini .

Langsung aja deh topik utamanya untuk Membuat Object Dengan Java NetBeans [Bintang]
Langkah-langkahnya :
  1. Buatlah project baru ,misal : Latihan
  2. Buatlah 2 Java Class ( beri nama Canvas.class dan MainPanel.class ) .
Selanjutnya copy source code dibawah ini ,kemudian paste-kan di dalam Canvas.class -nya .

package Latihan;

import java.awt.geom.GeneralPath;
import javax.swing.JFrame;
/**
 *
 * @author ACER
 */
public class Canvas {

    /**
     * @param args the command line arguments
     */
    public static void main(String[] args) {
        // TODO code application logic here
        JFrame frame= new JFrame();
        frame.setTitle("Belajar Object Java :");
        frame.setLocationRelativeTo(frame);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
       
        MainPanel panel= new MainPanel();
        frame.getContentPane().add(panel);
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);
       
        GeneralPath p = new GeneralPath(GeneralPath.WIND_NON_ZERO);
        p.moveTo(100.f, 0);
    }
}

Langkah selanjutnya copy source code dibawah ini ,dan paste-kan di dalam MainPanel.class -nya .

package Latihan;

import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import javax.swing.JPanel;

/**
 *
 * @author ACER
 */
public class MainPanel extends JPanel{
    public MainPanel(){
        this.setPreferredSize(new Dimension(400,400));
        this.setBackground(Color.WHITE);
    }
    @Override
    public void paintComponent (Graphics g){
       super.paintComponent(g);
       Graphics2D g2=(Graphics2D) g;
       //Segitiga 1
       int[] x1= {240,300,360};
       int[] y1= {200,20,200};
       g.setColor(new Color(255,242,0));
       g.fillPolygon(x1, y1, 3);
       //Segitiga 2
       int[] x2= {30,300,570};
       int[] y2= {200,390,200};
       g.setColor(new Color(255,242,0));
       g.fillPolygon(x2, y2, 3);
       //Segitiga 3
       int[] x3= {130,190,300};
       int[] y3= {490,310,390};
       g.setColor(new Color(255,242,0));
       g.fillPolygon(x3, y3, 3);
       //Segitiga 4
       int[] x4= {300,410,470};
       int[] y4= {390,310,490};
       g.setColor(new Color(255,242,0));
       g.fillPolygon(x4, y4, 3);
      
    }
}

Selesai.
Selanjutnya tinggal di running aja . Misal dengan SHIFT + F6

Good Luck,Der...!!

Happy Code,ya...... :)


Untuk dapat memulai mobile programming menggunakan dengn IDE Eclipse.sebaiknya anda mempersiapkan beberapa software pendukung yang harus ikut terlibat dalam pembuatan aplikasi nantinya .
Beberapa software yang dibutuhkan antara lain :
  1. Java SDK , dapat didownload disini
  2. Android SDK , dapat download disini
  3. IDE Eclipse ,Dapat didownload disini
  4. ADT (Android Development Tools) , dapat didownload disini

Instalasi Software

Setelah anda dapatkan software pedukung diatas, untuk tahapan instalasi software yang dibutuhkan adalah sebagai berikut :
  • Install java SDK dan lakukan pengaturan yang dibutuhkan.
  • Install Eclipse, sebenarnya hanya meng-ekstrak file Eclipse yang telah didownload, misalnya  ekstrak di C:\
  • Extract file ADT, kemudian pindahkan file di dalam folder features dan plugins dari ADT ke dalam folder yang sesuai (features dan plugins) dalam eclipse
  • Install Android SDK, misalnya di C:\Program Files\Android\android-sdk , kemudian jalankan Android SDK Manager dan install platform yang anda butuhkan (harus terkoneksi ke internet) .

Install Android SDK

  • Kemudian Menjalankan Eclipse 
Eclipse IDE
  • Menentukan lokasi workspace ( lokasi untuk menyimpan project yang akan dibuat nantinya ).

Konfigurasi Workspace

  • Jika belum di-install SDK platformnya maka akan tampil seperti gambar di bawah ini :

Verifikasi SDK

  • Pilih Open SDK Manager jika ingin menginstall, jika tidak pilih close (jika ingin menentukan pada lokasi yang berbeda).
  • Jika sudah ada Android SDK lengkap dengan platformnya, pilih menu Window-Preference-Android, dan tentukan lokasi Android SDK, maka akan tampil seperti gambar berikut ini :

Android Preference

  • Ubah ADB connection time out menjadi 60000 ms.

Android DDMS


  • Selesai .
Sampai disini dulu ya Der ,untuk tahapan Instalasi Pemrograman Android dengan Eclipse.
untuk tahapan selanjutnya Bagaimana Membuat Android Virtual Devices -nya .

Good Luck ,Der
Jika ada pertanyaan ,tinggalkan komentarnya aja dibawah ..!!

Terima Kasih ,atas kunjungan nya .


Bahasa Pemrograman Android


Ada beberapa bahasa pemrograman yang digunakanprogrammer untuk membuat aplikasi berbasis perangkat mobile di antaranya adalah :
  • J2ME
  • C++ dalam symbian framework
  • Flash Lite
  • Objective C (mirip C, tapi struktur bahasa program), ini untuk IPhone dan hanya bisa di-develop via OS Macintosh
  • C++ dalam BREW framework (Binary Runtime Environment for Wireless) - untuk HP CDMA 
  • C# .NET (untuk HP dgn OS Windows Mobile)
  • JavaFX Mobile (masih sedikit yang support, kemungkinan saat hanya di HP Android)
  • PHP


Semoga bermanfaat ,Der ...!!
Terima kasih atas kunjungan nya .

Java adalah bahasa pemrograman yang dapat dijalankan di berbagai komputer  termasuk telepon genggang. Bahasa ini awalnya dibuat oleh James Gosling saat masih bergabung di Sun Microsystems saat ini merupakan bagian dari Oracle dan dirilis tahun 1995. Bahasa ini banyak mengadopsi sintaksis yang terdapat pada C dan C++ namun dengan sintaksis model objek yang lebih sederhana serta dukungan rutin-rutin aras bawah yang minimal. Aplikasi-aplikasi berbasis java umumnya dikompilasi ke dalam p-code (bytecode) dan dapat dijalankan pada berbagai Mesin Virtual Java (JVM). Java merupakan bahasa pemrograman yang bersifat umum/non-spesifik (general purpose), dan secara khusus didisain untuk memanfaatkan dependensi implementasi seminimal mungkin. Karena fungsionalitasnya yang memungkinkan aplikasi java mampu berjalan di beberapa platform sistem operasi yang berbeda, java dikenal pula dengan slogannya, "Tulis sekali, jalankan di mana pun". Saat ini java merupakan bahasa pemrograman yang paling populer digunakan, dan secara luas dimanfaatkan dalam pengembangan berbagai jenis perangkat lunak aplikasi ataupun aplikasi berbasis web.
sumber : wikipedia



Packet Tracer adalah simulator alat-alat jaringan Cisco yang sering digunakan sebagai media pembelajaran dan pelatihan, dan juga dalam bidang penelitian simulasi jaringan komputer. Program ini dibuat oleh Cisco Systems dan disediakan gratis untuk fakultas, siswa dan alumni yang telah berpartisipasi di Cisco Networking Academy. Tujuan utama Packet Tracer adalah untuk menyediakan alat bagi siswa dan pengajar agar dapat memahami prinsip jaringan komputer dan juga membangun skill di bidang alat-alat jaringan Cisco

Packet Tracer terbaru yaitu versi 6.0.1. Dalam versi ini dapat mensimulasikan Application Layer protocols, Routing dasar RIP, OSPF, dan EIGRP, sampai tingkat yang dibutuhkan pada kurikulum CCNA yang berlaku, sehingga bila dilihat sekilas software ini bertujuan untuk kelas CCNA.
Taget Packet Tracer yaitu menyediakan simulasi jaringan yang real, namun terdapat beberapa batasan berupa penghilangan beberapa perintah yang digunakan pada alat aslinya yaitu pengurangan command pada Cisco IOS. Dan juga Packet Tracer tidak bisa digunakan untuk memodelkan jaringan produktif/aktif. Dengan keluarnya versi 6, beberapa fitur ditambahkan, termasuk fitur BGP. BGP memang bukan termasuk kurikulum CCNA, akan tetapi termasuk kurikulum CCNP.


sumber : Wikipedia



Silahkan unduh software terbarunya disini

Vendor smartphone Lenovo akan memasang aplikasi-aplikasi produktivitas Microsoft di ponsel-ponsel Android tertentu buatannya.

Aplikasi-aplikasi yang dimaksud dikutip KompasTekno dari TelecomAsia, Kamis (25/8/2016) adalah Microsoft Office, OneDrive, dan Skype.

"Microsoft sangat gembira aplikasi-aplikasi produktivitasnya akan dipasang (pre-installed) di ponsel premium Lenovo," kata Nick Parker, Corporate Vice President OEM Division, Microsoft.

Kerja sama tersebut diharapkan bisa memperluas pengguna aplikasi Microsoft di Android, serta meningkatkan produktivitas pengguna smartphone Android Lenovo.

Sementara Christian Eigen, Leader of Corporate Alliances Lenovo mengatakan, "Kolaborasi dengan Microsoft membuka peluang baru pengguna kami memanfaatkan aplikasi Microsoft."

"Memasang aplikasi dan layanan Microsoft di peranti kami akan menambah value bagi konsumen kami di seluruh dunia," imbuhnya.

Baca Selengkapnya : Microsoft Office Resmi Sambangi Smartphone Android

Lenovo berencana mengapalkan jutaan smartphone Android yang dipasangi aplikasi Microsoft dalam beberapa tahun ke depan.

Kolaborasi keduanya juga menyertakan persetujuan lisensi hak paten di antara keduanya untuk ponsel-ponsel Lenovo dan Motorola.


Dev C++ adalah bahasa pemrograman komputer yang merupakan C++ perkembangan dari bahasa C dikembangkan di Bong Labs (Dennis Ritchie) pada awal tahun 1970-an, Bahasa itu diturunkan dari bahasa sebelumnya, yaitu B, Pada awalnya, bahasa tersebut dirancang sebagai bahasa pemrograman yang dijalankan pada sistem Unix, Pada perkembangannya, versi ANSI (American National Standart Institute) Bahasa Pemrograman C menjadi versi dominan, Meskipun versi tersebut sekarang jarang dipakai dalam pengembangan sistem dan jaringan maupun untuk sistem embedded, Bjarne Stroustrup pada Bel labs pertama kali mengembangkan C++ pada awal 1980-an. Untuk mendukung fitur-fitur pada C++, dibangun efisiensi dan sistem support untuk pemrograman tingkat rendah (low level coding). Pada C++ ditambahkan konsep-konsep baru seperti class dengan sifat-sifatnya seperti inheritance dan overloading. Salah satu perbedaan yang paling mendasar dengan bahasa C adalah dukungan terhadap konsep pemrograman berorientasi objek (Object Oriented Programming).sumber informasi

Untuk informasi lebih detail, alangkah baiknya anda kunjungi disitus resminya disini
 
Silahkan anda bisa download software terbarunya disini
Terima Kasih Atas kunjungan anda.

Author Name

{facebook#https://facebook.com/rifqi.abrory} {twitter#https://facebook.com/rifqi.abrory} {google#https://facebook.com/rifqi.abrory} {pinterest#https://facebook.com/rifqi.abrory} {youtube#https://facebook.com/rifqi.abrory} {instagram#https://facebook.com/rifqi.abrory}

Contact Form

Name

Email *

Message *

Powered by Blogger.